事情差不多到这里已经告一段落,但值得我们思考的却远远不止
K11大获成功,离不开郑志刚对它的定位:
2012年我们第一次举办niconico超会议,如今回想起来,对当时的Dwango来说,超会
“我从一天一万块钱变成一天十万
产品销量问题严重,把公司渡过难关的希望全部寄托在投资机构的融资身上。 然而优步马上杀了出来
显然,最重要的事情就是上市辅导了。 &ld
内容问题解决了,发布平台解决了。这是让我印象最深刻的,我们整个打仗过程中
对于媒体来说,如果是渠道型媒体,天花板就是用户量和在线市场,
厚重的知识和文化素养,总是给人一种不同凡响的感觉。我们看到很多团队盈利能力很好,每年分红,但如果希望在发展的窗口期内尽快把用户数量做大,那么变现可能会稍微慢一点。从新榜统计来看,粉丝超过上百万的比比皆是。 关于变现问题,这里面我列了几个非常成功的例子,包括像二更
将信息根据关系和属性分割成不同的组,能够让用户更容易分辨
(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候,除非是资深玩家,第一眼看的也是英雄的脸和身材,这也是为什么王者荣耀女性玩家的比重比《英雄联盟》等的大很多的一个原因了。 李丰:原因是什么? 左志坚:好多都转行不生产内容了,整个内容行业经历了灾后重建的过程。嘉宾们就三个话题深入讨论了三个多小时,昨天我们推送了讨论的第一部分:如何运作全网爆款。如果是这样,通过内容连接到最后要收
亚马逊为何突然成了赚钱机器?可持续吗?
将信息根据关系和属性分割成不同的组,能够让用户更容易分辨
(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候,除非是资深玩家,第一眼看的也是英雄的脸和身材,这也是为什么王者荣耀女性玩家的比重比《英雄联盟》等的大很多的一个原因了。 李丰:原因是什么? 左志坚:好多都转行不生产内容了,整个内容行业经历了灾后重建的过程。嘉宾们就三个话题深入讨论了三个多小时,昨天我们推送了讨论的第一部分:如何运作全网爆款。如果是这样,通过内容连接到最后要收